Kleine News zum Wochenende: Für Dungeonslayers ist gerade der Tempel des Krokodilgotts online gegangen, ein netter TwoPage, der sich gut im Dschungel platzieren lässt. Die SLAY-Redax steht für das Lektorat gerade, also bitte keine Fehler finden
Archiv für die Kategorie ‘Veröffentlicht!’
[Dungeonslayers] Tempel des Krokodilgotts
April 26, 2013[Nip'ajin] Quicker würde am liebsten gespielt werden
April 5, 2013
Der Kurz- & Knackig-Wettbewerb von Ludus Leonis ist zu Ende und wurde ausgewertet. Gratulaion an Edvard Elch, der den Gesamtsieg für sich Häuptling Großer Bär buchen konnte. Aber auch quicker konnte eine Kategorie für sich gewinnen, nänlich “der am liebsten zu spielende Charakter”. Toll!
Wer Nip’ajin bzw. 111 Jahre noch nicht kennt, schaue dort mal vorbei! Ist ein gut geeignetes System für Cons und OneShots und bietet einige tolle, sehr unterschiedliche Szenarien.
Fieberglasträume – erste Rezi
April 4, 2013Infernal Teddy nimmt sich die Fieberglasträume zur Brust, die ganz gut abschneiden. Und kein Wort zum Lektorat – was immer ein gutes Zeichen ist …
Aber lest selbst!
SLAY – das neue Fanzine der Dungeonslayers-Community
März 31, 2013
Dungeonslayers ist vielleicht das deutsche Rollenspiel, bei dem es am meisten Fanmade-Sachen gibt. Nur eins hat bisher gefehlt: ein Fanzine. Dieser Zustand hat sich seit Ostern geändert: die SLAY #1 ist erschienen.
Darin gibt es jede Menge Winterthemen, die alle irgendwie miteinander verbunden sind: Die Region Frosttann mit dem Dörfchen Tannfurt im Zentrum und dem Dungeon Frostriss, von wo aus Goblins die Region belästigen. Die werden im Detail beleuchtet, neue Goblins vorgestellt inkl. spezialisierter Beutetabellen und für die Spieler gibt es auch etwas: das Winterwerk mit Hintergründen, Ausrüstung und . Dazu noch winterliche Encounter und frostige Fallen.
Und wem das nicht reicht, kann sich schnell Mini-Abenteuer mit dem Dungeon-Generator machen. Dazu Tipps für Fanwerker, ein Spielbericht aus den Kerkern von Grimmstein und einiges mehr. Das ganze im kurz-knackigen DS-Stil auf 24 Seiten.
Hier geht es zur News und zum Download.
Und wer Lust hat auf die weiteren Ausgaben, #2 dreht sich um das Thema Stadt / Urbanes und #3 voraussichtlich um das Thema Wüste. Zeichner, Autoren und anderweitig Kreative können sich gerne melden, z.B. via DS-Forum!
[Nip'ajin] 3 Teilnehmer beim K&K-Wettbewerb
März 28, 2013
Mentor von Ludus Leonis rief für sein Rollenspiel Nip’ajin (kein Japano-Rollenspiel, sondern Abkürzung für “Niemand ist perfekt, aber jeder ist nützlich”) zum Kurz- & Knackig-Wettbewerb auf, wo man für das Szenario Einhundertelf Jahre, welches es beim Gratisrollenspieltag zum Mitnehmen bzw. schon länger im freien Download gab, einen weiteren Charakter zu erschaffen. Die Besonderheit: Man spielt beseelte Spielzeuge (oder Gegenstände), die mindestens 111 Jahre alt sind.
Ich hab auch einen Beitrag geschrieben (ich verrat aber nicht, welchen), insgesamt gibt es drei Teilnehmer:
- Häuptling Großer Bär
- Misaki, die Porzellanpuppe
- Quicker, das Strohschwein
Innerhalb einer Woche ist der Sieger zu ermitteln. Also, ladet Euch die drei neuen Charaktere runter und geht wählen!
[Vorstellungsvideo] FIEBERGLASTRÄUME – Kybernetische Kurzgeschichten
März 8, 2013Fieberglasträume hat ein tolles Vorstellungsvideo bekommen, da ist man richtig stolz, dabei gewesen zu sein … Wer lieber liest, hier die Infos.
FIEBERGLASTRÄUME - Kybernetische Kurzgeschichten
Februar 23, 2013
Der Kabelgott, der durch dein Hirn spukt, der Horrortrip in deinen Adern, der schwarze Code in deinem Blut … Bist du dabei? Komm schon, zeig uns, was du draufhast! Stöpsel dich ein in die Fieberglasträume: 14 illustrierte Textfiles von den Avantgardisten des deutschen Cyberpunk, die deinen Geist durch digitale Welten jagen. Schillernd bunt und brutal. Fühle den Nervenkitzel, der dich packt, wenn du deine Chips auf Hochtouren taktest.
Sonstige Eckdaten:
Mit Geschichten von:
Michael K. Iwoleit, Peter Hohmann, Sven Klöpping, Jens Ullrich, Niklas Peinecke, Thorsten Küper, André Wiesler, Michael Rösner, Frank Hebben, Christian Günther, Frank Werschke, Jan-Tobias Kitzel, Peer Bieber, Ingo Schulze und David Grashoff
Mit einem Vorwort von Rob Boyle
15 Farbtafeln
Umschlagbild: Christoph Jaszczuk
14,95 €, Taschenbuch, 336 Seiten
ISBN: 978-3-943795-40-0 - Amazon-Direktlink
Deadlands: HaE – Korigs Ersteindruck
Februar 18, 2013Im Tanelorn gibt es einen tollen Thread mit Ersteindrücken, Korig stellt hier seinen Ersteindruck zu Deadlands – Hölle auf Erden und hat mir erlaubt, ihn hier zu posten:
Strahlendes Äußere
Das Buch ist gut verarbeitet, ein Hardcover und hat ein Lesezeichen (huhu). Das Layout ist gut lesbar auch wenn der eine oder andere Absatz mehr manchmal gut getan hätte. Alles im Inneren ist in Schwarz und Weiß gehalten, was aber gut zum Buch passt. Es unterstreicht die besondere Atmosphäre des Settings für mich.
Der durchgängige etwas rotzige Schreibstil ist prima und hilft ungemein in die Welt von DL-HaE einzutauchen. Das ganze führt das „Deadlands – Der unheimliche Westen“ quasi in die Neuzeit.
Immer zwischen die Augen Partner!
Die Regeln sind im Kern recht einfach, aber gehen oft ziemlich ins Detail. Dies ist für Leute denen die Savage Worlds Version zu grobkörnig ist gerade Recht, den anderen könnte es manchmal etwas zu viel des Guten sein.
Ich denke, mit einem hoffentlich erscheinenden Spielleiterschirm und ein bisschen Übung, hat man die meisten Regeln nach zwei bis drei spielen intus. Für Gelegenheitsspieler, kann es aber durchaus etwas Nachschlagearbeit während des Spielens bedeuten.
Ich für meinen Teil habe nach dem zweiten Lesens des Regelteils, beschlossen das Ganze toll zu finden, da mir die z.B. unzähligen Möglichkeiten des Herstellens von Gegenständen als Schrotter die Freudentränen in die Augen getrieben hat. Es lohnt also hier ein bisschen Geduld mit zu bringen.
Ich habe nach dem Lesen nur ein paar kleinere Fehler gefunden, die mittlerweile hier im Errata-Thread bei Uhrwerk zu finden sind: http://community.uhrwerk-verlag.de/index.php?topic=261.0
Da dies bei einigen Uhrwerk Produkten der letzten Zeit ja nicht immer so gewesen ist, bin ich hier bis jetzt hocherfreut.
An dieser Stelle übrigens vielen Dank an Zornhau, fürs Fehler überprüfen und einpflegen.
So schön kann die Hölle sein
Ich muss zu meiner Überraschung gestehen, dass ich nicht gedacht hätte, dass mir das Buch so viel Freude bringen wird. Mir gefällt das ganze wirklich so gut, dass ich hierfür gerne in Kauf nehme, mal wieder etwas mehr Regeln im Spiel zu haben.
Das Setting versprüht einen charmanten Wahnsinn und lädt einen förmlich dazu ein durch den verstrahlten Westen zuwandern.
Ich kann nur hoffen, dass sich genug Käufer finden um Abseits von vorherrschender Fantasy Dominanz mal wieder ein Rollenspiel zu fördern was es verdient hat.
Ich sage dann mal, wir sehn uns im verstrahlten Westen!
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Das klingt doch erstmal hervorragend – vor allem die wenigen Fehler, bisher sind es drei. Wer noch was findet, kann sie hier melden.
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Deadlands: Hölle auf Erden erscheint!
Februar 12, 2013Huiii, lange hat es gedauert, aber nun ist es soweit: Deadlands: Hölle auf Erden erscheint! Zornhau hat beim Start das Setting mal ins Deadlands-Universum eingeordnet, Moritz hat kürzlich drüber geblogt. Als Projektbeteiligter überlasse ich das werten anderen, ich bin aber hochgespannt, wie es ankommt und harre Eurer Kritiken … Also, schaut mal rein in den Verstrahlten Westen!

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Ich hatte einen Traum … einen Fieberglastraum …
Januar 12, 2013Nach dem Teaser gestern zu Cyberpunk 2077 mal ein Teaser zu einem Cyberpunkprojekt, an dem ich beteiligt bin.
Bei Kueperpunk2012 kann man noch mehr entdecken …