Torment – Tides of Numenéra

Christophorus berichtet aus der Computerrollenspielwelt:

Das neue P&P-Rollenspiel von Monte Cook, „Numenéra“, erfreut sich in den USA großer Beliebtheit. Die deutsche Übersetzung befindet sich beim UHRWERK VERLAG aktuell in Arbeit. Und als wäre das nicht genug: Im ersten Quartal 2015 können sich auch PC-Spieler mit „Torment – Tides of Numenéra“ auf eine Softwareumsetzung des Stoffes freuen.

Das Spiel sieht sich als geistiger Nachfolger des bereits 1999 erschienenen„Planescape: Torment“, das seinen Fokus nicht auf Kämpfe und Rundentaktik legte, sondern auf den Handlungsverlauf und ausgefeilte Dialoge. Gerade die philosophische Frage „Was macht ein einzelnes Leben aus?“ stellte ein Kernthema dar. Dieses wird bei„Torment: Tides of Numenéra“ wieder aufgegriffen. Der Entwickler INXILE ENTERTAINMENT verspricht ein nicht minder tiefschürfendes Spielerlebnis.

Bisher existieren nur ein paar wenige Screenshots, die aber auf ein stimmiges Setting sowie eine isometrische Spiel-Perspektive schließen lassen:

Nette Info am Rande: Wie schon die Vorlage, wurde auch „Torment – Tides of Numenéra“ über Kickstarter finanziert. Anstatt der geforderten 900.000 $ nahm das Team von INXILE satte 4,2 Mio. $ ein. Durch weitere, direkte Spenden konnte der Pegel auf nunmehr 4,8 Mio. $ erhöht werden.

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2 Comments

  1. „Im ersten Quartal 2015“

    Öhm, gibt es dafür eine Bestätigung? Denn dem bisherigen Entwicklungslogs nach sind die nicht im Entferntesten soweit. Das erste Quartal *2016* sieht realistischer aus.

    https://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera/posts/874905 sagt auch „the fourth quarter of 2015“.

    Was allerdings jetzt wohl im ersten Quartal 2015 kommen wird ist Pillars of Eternity, das andere Infinity-Engine-ähnliche CRPG, entwickelt von Obsidian Entertainment. 🙂

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  2. Meine Quelle war in diesem Fall Wikipedia. Aber es stimmt, nach weiterer Recherche (gamestar.de) lautet der Veröffentlichungstermin „irgendwann 2015“, wenn nicht gar 2016.

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