[Karneval] 10 Zauberhandspiegel

Verzauberte Handspiegel offenbaren erst ihre Macht, wenn man in sie blickt und mit ihnen hinter sich blickt. Die gebräulichsten von ihnen sind die folgenden 10 Exemplare: 1. Röntgenblick (ideal, um den Mageninhalt von Monstern zu erkennen) 2. offenbart die Aura (und/oder Gesinnung) 3. entdeckt Bezauberungen 4. entdeckt Unsichtbares 5. entdeckt Magisches 6. durchschaut Illusionen 7. […]

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[Karneval] 10 weird Zauberkugeln

Die Zauberkugeln der Hexerkönige von einst wurden gefertigt aus den Hauptauge eines Augenballs und besitzen wahrhaft mythische Kräfte, wenn man sie einzusetzen weiß. Mit Augenballextrakt lässt sich zudem Wirkung oder Wirkungsdauer potenzieren. Man hat von Zauberkugeln gehört, in denen man auf folgendes blicken kann: 1. Einen Blick ins Herz Deines Feindes 2. Blick von 100 […]

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[Karneval] 10 Götter, die jedes Fantasy-Pantheon unbedingt braucht

Bruder Grimm aus dem DS-Forum hat seinen Pantheon etwas eingedampft, gut durchgeköchelt und auf die Essenz reduziert – übrig bleiben 10 Gottheiten, die jedes Fantasy-Pantheon unbedingt braucht. Um es klar zu machen: Die untenstehende Liste vertritt nichts weiter als meine persönliche Meinung und Ansicht. Sie soll nicht einmal bedeuten, dass ein Fantasy-Pantheon unbedingt 10 Götter braucht. […]

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[Karneval] 10 weitere Vignetten fürs Lagerleben in Only War

Nachdem Glorian schon 10 Vignetten für das Lagerleben zusammengestellt hat für seine Only War-Kampagne (Warhammer 40k) im Rahmen des 10 Dinge-Karnevals folgen 10 weitere Vignetten fürs Lagerleben zusammen, von denen wir dem ein oder anderen in Ohrhammer 40k wiederbegegnen werden. Um genau zu sein kommen 9 von ihm und eine von mir 😉 Vignetten sind dabei kleine Begebenheiten, Details, Colour, die die […]

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[Karneval] 10 Abenteuer-Plots für Karl-May-Abenteuer (Old Slayerhand)

Waylander stellt im Rahmen des 10 Dinge-Karnevals noch 10 Plots für Karl-May-Abenteuer vor, welche man in Old Slayerhand spielen könnte. Wer da noch mehr Stoff sucht und braucht, die Erfüllung meines Wünsch Dir was, Blogger!-Wunsches ging in eine ähnliche Richtung! 1. Eine Eisenbahngesellschaft sucht Präriejäger, die eine Gruppe Landvermesser im feindlichen Grenzland mit Fleisch versorgen […]

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[Karneval] 10 Vignetten für den Einsatz / den Marsch durch Feinesland in Only War

Nach 10 Vignetten für das Lagerleben stellt Glorian für Only War (Warhammer 40k) im Rahmen des 10 Dinge-Karnevals 10 Vignetten für dem Marsch durch Feinesland zusammen, von denen wir dem ein oder anderen in Ohrhammer 40k wiederbegegnen werden. Vignetten sind dabei kleine Begebenheiten, Details, Colour, die die Stimmung eines Schauplatzes etablieren oder stärken. 1.   Ein junger, unbeholfener Soldat kommt […]

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[Karneval] 10 Kampfmönchschulen

Bruder Grimm aus dem DS-Forum legt noch 10 Vorschläge für Kampfmönchschulen nach. 1. Die Lächelnden Weisen glauben an die Harmonie zwischen Körper und Geist genauso wie an die zwischen Genuss und Verzicht und verschreiben sich daher nicht, wie andere Mönchsorden, vollkommener Askese. Dauerhafter Ernst laugt die Seele genauso aus wie strenge Enthaltsamkeit den Leib – oder wie […]

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[Karneval] 10 Hintergründe für Halbblut & Co (Old Slayerhand)

Waylander hat im Rahmen des 10 Dinge-Karnevals für Old Slayerhand nach 10 Hintergründen für Indianer auch 10 Hintergründe für weiße Siedler noch 10 Hintergründe für Halbbluts & Co (Halbblut-Indianer sind das dritte spielbare Volk bei Old Slayerhand, Chinesen, Schwarze und Mexikaner sind optional spielbare Völker) gebaut. Yeha! 1. Du bist ein Halbblut und hast deine Eltern nie […]

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[Karneval] 10 Hintergründe für Weiße (Old Slayerhand)

Waylander hat im Rahmen des 10 Dinge-Karnevals neben 10 Hintergründen für Indianer auch 10 Hintergründe für Weiße gebaut. Yeha! 1. Du bist eine ehemaliger Angehöriger der US-Armee und hast im Bürgerkrieg gekämpft. Nach deinen traumatischen Erlebnissen Krieg beschließt du, den Dienst zu quittieren und in den Western zu gehen. Du willst den Wilden Westen kennenlernen, […]

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