Posts Tagged ‘Blutschwerter’

[Karneval] Die 10 besten Abenteuer der Rollenspielgeschichte

Februar 16, 2015

Ein weiterer Gastbeitrag zum diesmonatlichen Karneval der 10 Dinge, diesmal aus dem Blutschwerterforum. Der Wellentänzer verrät uns seine 10 liebsten Abenteuer und begründet auch, warum er sie für gut hält.

Enemy Within – Power Behind The Throne (Warhammer): Fange mal mit dem Klassiker an. Darauf dürften sich tatsächlich die meisten Leute einigen können. Das Abenteuer ist in der Stadt Middenheim angesiedelt und glänzt für die Zeit der Publikation absolut mit einer bahnbrechenden Handlung. Eine Intrige innerhalb der Stadt muss von den Charakteren aufgedeckt werden. Es gibt viel Action, der Plot ist nichtlinear, überall sind Hooks versteckt, parallel läuft der Karneval von Middenheim und die Stadt glüht geradezu vor Leben. Kleiner Wermutstropfen: bei Warhammer gehen mir die Namen der zudem immer leicht ins Lächerliche gleitenden Protagonisten auf den Sack. Lässt sich ändern. Und das Abenteuer staubt mittlerweile schon ein bisschen. Zum Zeitpunkt des Erscheinens war das Ding hier aber tatsächlich seiner Zeit um Lichtjahre voraus. Hut ab!

Die Toten des Winters (Harnmaster): In einem abgelegenen Kloster ist ein Mord passiert und die Charaktere klären in einer abweisenden Umgebung auf. Das Setting ist tierisch atmosphärisch, die Geschichte arschcool und die Beziehungen zwischen den NSC(-Gruppen) wahnsinnig toll umgesetzt. Das Abenteuer ist enorm gut – und stammt sogar aus deutscher Feder! Leider für das sonst vollkommen langweilige und farblose Harnmaster. Muss man umarbeiten. Aber dann: spitze! Sehr offen, sehr schön aufbereitet, sehr clever konstruiert. Gratz.

Murder on Arcturus Station (Traveller): Das Ding ist der Hammer. Ein Detektivabenteuer für Traveller um einen Mord, wo man diverse Details als SL selbst festlegen kann. Die Idee wurde mittlerweile hier und da aufgenommen (beispielsweise beim kürzlich erschienenen Remake von Enemy Within für WH3, aber ans Original kommen die alle nicht ran). Das Ding ist pure Innovation und Cleverness. Ein weiteres tolles Abenteuer für Traveller ist Prison Planet. Könnte auch hier in der Liste stehen. Aber Murder ist noch einen Tick besser, finde ich. Caveat: man muss mit den üblichen Travellerkrankheiten leben, also Textwüsten, Sterilität und emotionale Kälte. Doch wenn man sich da durchbeißt, gibts ein super Abenteuer. Übrigens auch wunderbar konvertierbar für Star Wars.

Armitage Files (Trail of Cthulhu): So eine Art konsequente Fortführung von Murder on Arcturus Station handelt es sich hier um einen Abenteuerbaukasten, in dessen Verlauf mysteriöse Dokument auftauchen. Das Besondere: die Dokumente können vom SL on the fly auf verschiedene Arten genutzt werden, um das Spiel möglichst cool zu gestalten. Sicherlich nix für jederman, aber der geneigte Erzählspieler wird seine helle Freude damit haben. Cooles Teil!

Sundered Skies (Savage Worlds): Die Kampagne ist die Mutter der PlotPoints. Mittels eines nichtlinear über diverse Begegnungen verstreuten Leitfadens wird das Setting behutsam, aber auf coole Weise enthüllt. Ganz nach Manier von Savage Worlds ist alles eher angerissen und lässt viel Raum für den SL. Doch so haben sich das die Macher gedacht. Viele schöne Ideen und ein toller Bogen, der geschlagen wird. Ich habs als Globule in DSA integriert. Man hört, dass der Schwierigkeitsgrad für die Originalregeln etwas zu knackig sein soll. Das kann ich nicht beurteilen.

Splitterdämmerung (DSA): Eine 7-teilige Mammutkampagne für DSA, die noch nicht mal abgeschlossen ist und qualitativ über die bereits erschienenen Bände schwankt. Was zur Hölle hat das Ding hier verloren? Ich finde die Herangehensweise ebenso innovativ wie toll umgesetzt. Das Thema der Dämonensplitter wird im Rahmen einer epischen, kombinierbaren, aber auch einzeln spielbaren Kampagne ausgerollt über mehr als tausend Seiten und Dutzende Autoren. Solche Projekte sind bislang im Rollenspielbereich meistens (insbesondere auch bei DSA) gescheitert. Dass das hier anders ist, dafür gebührt der Redaktion ein dickes Lob und ich finde, dass die Gesamtqualität mit Sicherheit einen Platz in dieser erhabenen Liste rechtfertigt – wenn auch gefühlt eher nicht an der absoluten Spitze.

Dunkelzahn/Konzernkrieg (Shadowrun): Die ganze Kampagne ist absolut fantastisch und umfasst neben Dunkelzahn – Portfolio of a Dragon´s Secrets auch noch Blood in the Boardroom sowie die (deutlich schwächere) Vorgeschichte Super Tuesday. Keine Abenteuer im engeren Sinne, sondern eher Kampagnenhintergründe gespickt mit einer arschgeilen Story und mehr Plothooks als man zählen kann. Das ist vermutlich eine der besten Kampagnen, die je veröffentlicht wurden. Epik, clevere Ideen, innovative Themen, unfassbare viele Hooks, auf die man einsteigen kann. Yeah. Die Shadowrunära von Universal Brotherhood über Konzernkrieg bis (mit Abstrichen) der Arkologiestory hat Rollenspielkampagnen und die Integrierbarkeit von Metaplots in das Spiel auf eine vollkommen neue Ebene gehoben. Großartig!

Legacy of the Crystal Shard (D&D): Musste ein bisschen überlegen, weil D&D ja traditioneller Weise total beschissene Abenteuer veröffentlicht. Das hier ist anders. Es gibt 3 verschiedene Handlungsbögen, die erstens kunstvoll auf vermutlich bereits vorhandenes Spielerwissen aufbauen, zweitens nachvollziehbar auch ohne Involvement der Charaktere weiterlaufen und drittens lustiger Weise gar nicht alle auf einmal gelöst werden können – das eine oder andere Katasrtöphchen wird also wohl eintreten. Sehr offen designt. Endlich haben auch D&Dler mal ein gutes Abenteuer und nicht nur gute Regeln bzw. Settings. Habe kurz gezuckt, ob ich auch noch Ways of the Wicked nennen soll. Aber das reicht dann doch nicht ganz an die hier versammelten Teile ran.

Dreamhounds of Paris & The Book of Ants (Gumshoe): Okay. Das Ding habe ich ehrlicher Weise noch nicht mal gelesen. Ich werde das noch spielen. Egal. Die Idee und das Konzept sind so großartig, dass alleine das einen Platz in dieser höchst erlauchten Runde rechtfertigt. Man spielt einen berühmten Surrealisten, der langsam in die Traumlande abgleitet. Das Abenteuer/ der Kampagnenband Dreamhounds of Paris wird begleitet von einem Tagebuch eines fiktiven Surrealisten (The Book of Ants). Wie geil ist das denn bitte? Keine Ahnung, wie gut die das alles umgesetzt haben. Meine Erfahrung mit Pelgrane Press ist aber so wahnsinnig positiv, dass ich da wirklich große, große Hoffnungen hege. Wasn geiler Verlag und nicht umsonst gleich zweifach in der Liste hier vertreten.

Die Quanionsqueste (DSA): Die Quanionsqueste ist exakt das, was ich mir von einer DSA-Kampagne wünsche. Fokus auf Mittelreich, eine gute Balance aus Hotzenplotzigkeit und Epik, modularer Aufbau, gelungene Protagonisten, liebevoll ausgestaltete Details, knackige Rätsel. Was will man eigentlich mehr? Nicht viel. Die Queste ist ein tolles, sehr kreatives Thema, die Einbettung in das Setting ist nicht weniger als grandios gelungen, die Strömungen der Praioskirche sind ebenso nachvollziehbar wie clever ausgearbeitet, die Herausforderungen einer spirituellen Suche wurden brilliant umgesetzt, die Szenarien finde ich fast durch die Bank toll und die vielen liebevollen Details integrieren sich zu einem großartigen Ganzen. Ganz nebenbei wird auch noch die mit der Zeit zur lächerlichen Fratze verkommene Praioskriche einem saucoolen Reset unterworfen. Nach meiner Ansicht kann man eine Kampagne kaum besser anlegen. Absolut phantastisch. Kein Witz.

Soweit die 10 besten Abenteuer aller Zeiten als kleiner Gastbeitrag zum Rollenspielkarneval. Nice dice!

Aktion Abenteuer wird wieder Blutschwerter

Oktober 13, 2014

Aktion Abenteuer, das ehemalige Blutschwerter-Forum kehrt zu seinen Wurzeln zurück und heißt wieder Blutschwerter. Neben dem Tanelorn ein großer Tummelplatz für forenaktive Rollenspieler.

Außerdem neu in der Blogroll Labyrinth Worlds, der zweite Blog von Marc Geiger neben Pfad der Legenden, wo er seine Sachen für Labyrinth Lord vorstellt, u.a. auch die Sword & Sorcery-Welt Stahlgrimm und einige WOPC-Sachen.

Blutschwerter wird zu Aktion Abenteuer

Dezember 20, 2011

Das laut eigener Aussage mitgliederstärkste deutschsprachige Rollenspielforum Blutschwerter hat erneut einen umfangreichen Relaunch hinter sich und heißt nun Aktion Abenteuer und steigt damit von der B-Klasse nach Doppel-AA auf – naja, zumindest von den Anfangsbuchstaben her … Der Admin äußrt sich kurz zur Namensänderung, der Name wurde ja von den Blutschwertern schon geprägt, hier hatte ich mal über diese tolle Aktion berichtet.

Wer mag, schaue mal vorbei.

Warhammer 40k-Fanfilm: The Lord Inquisitor (Trailer)

November 12, 2011

Der Trailer hätte mich schon als normale Produktion beeindruckt, als Fanfilm ist das ne echte Hausnummer! Entdeckt bei den Blutschwertern.

Die Homepage findet sich hier.

Doomstone – Weird West RPG von Nackter Stahl

Oktober 23, 2011

Nackter Stahl hat ein neues Rollenspielprojekt am Start: Doomstone. Das ganze soll schon am 11.11. erscheinen und für 7,50 Euro in elektronischer Form erhältlich sein. Im hauseigenen Forum kann man einige grafiken sehen, aber es werden auch massiv Stimmen laut, die sich über das Abkupfern von Deadlands aufregen sowie kritisieren, dass schon Arcane Codex und Frostzone lange auf weitere Werke warten müssen und man besser dort Energie reinsteckte.

Natürlich hat es eine gewisse Ironie, dass gerade Nackter Stahl, die ihrerseits andere wegen Plagiats verklagten, nun selbst etweas abliefern, dessen Vorbold nicht eindeutiger sein könnte. Trotzdem sollte man imho erstmal mit die Erscheinung abwarten, ob es Doomstone gelingt, sich von Deadlands zu emanzipieren. gerade der niedrige Preis könnte auch darauf hinweisen, dass es auch kein so dicker Schinken wie die beiden bisherigen GRWs des Verlages sein könnte.Andererseits ist auch schon einiges bekannt und so gibt es quasi schon eine Abkupferliste. daher wird auch im Tanelorn und bei den Blutschwertern diskutiert.

Bin gespannt, wie ihr das seht!

[SpON] Kampf der Comic-Verlage – Marvel zahlt für vernichtete DC-Comics

August 15, 2011

Bei den Blutschwertern bin ich über diesen Link zu Spiegel Online gestolpert, der nicht nur eine etwas merkwürdige Aktion beleuchtet, sondern auch ein paar interessante Zahlen, Fakten und Praktiken liefert.

Kampf der Comic-Verlage – “Captain America” wirft “Batman” auf den Müll

 

Würfel – Zocchi, All-In-One und 3-D-gefräßt!

Juli 7, 2011

Meine Fräse, ähh, Fresse, was gibt es den nun schon wieder für krasscoole Würfel. Diese sowohl im Dungeonslayerforum wie auch bei den Blutschwertern gesichteten Prachtexemplare werden mit 3D-Druckern hergestellt und sehen wirklich klasse aus – und teuer sind die gar nicht mal. Hier kaufbar (auch andere Exemplare als die unten!).

Sehr praktisch ist der All-in-One-Dice bzw. 17-in-one-dice von GameScience, die mit den präzisen Würfeln (ich erinnere an diese beiden Videos). Er ersetzt folgende Würfel: d2, d3, d4, d5, d6, d7, d8, d10, d12, d20, d24, d30, d40, d50, d60, d70 and d80!  Das gute Stück gibt es für 15 Dollar hier!

Damit ist es ideal für das DCC-Rollenspiel, welches ja die sogenannten Zocchi-Würfel benötigt. Die gibt es natürlich auch im Set zu kaufen:  D3/D5/D14/D16/D24 für 12 Dollar z.B. bei Amazon.com. Wir wollen bestellen.

Abzocke mit DnD-Wikiartikeln, die zu Büchern zusammengepappt werden!

Juli 6, 2011

Sachen gibt`s, die gibt es gar nicht. Über diese obskuren Bücher bin ich bei Blutschwertern gestoßen, wo davor eher gewarnt wird.

Und das ist auch kein Wunder, ist das wirklich plumpeste Bauerfängerei. Man nehme einen Wikipediaartikel und drucke ihn als Buch. Oder besser, man nehme Dutzende und Abendutzende. Auch “Dungeons & Dragons” kommt hier zu einigen Büchern, von denen ich nur drei exemplarisch rausgreifen will – ggf. findet ihr bei den Blutschwertern mehr.;

Dungeons & Dragons character classes I Dungeons & Dragons modules I Dungeons & Dragons dragons

Man betrachte allein das Cover, dass kann mich schon zu Tode ärgern.

Was sagt ihr, Nepp oder Sammlerexemplar … ?

Edit: Interessanter Artikel bei Preisgenau.de zu dem Thema, ebenfalls bei den Blutschwertern gefunden.

Edit2: Ein Beispiel von Amazon zu Palladium, wo man nicht so leicht erkennt – vom Cover abgesehen – dass es sich um kopierte Wiki-Artikel handelt.

[Rollenspiel-Musikvideo] Roll a D6

Mai 10, 2011

Gefunden bei den Blutschwertern.

Savage Worlds – Wie geht es auf deutsch weiter?

April 7, 2011

Das möche Prometheus wissen und sammelt einmal groß Feedback ein. Das kann man im Verlagsforum, aber auch im Tanelorn oder den Blutschwertern geben. Wer also Interesse an dem System hat, sollte seine Karten auf den Tisch legen.


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