[Kino] Robin Hood 2010 – eine Kritik

Robin Hood spaltet wie erwartet das Lager der Rollenspieler und LARPer. der eine findet es trotz Halblingen, ähh,  Jungen, genial, der nächste findet überall Logiklücken, die kaum die Landungsboote überbrücken können…  ClemLOR hat eine Kritik zum Film verfasst, bezug nehmend auf die Diskussion im Greifenklaue-Forum. Die kritischen Stimmen hier kann ich nur sehr bedingt nachvollziehen. Bin […]

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[Rezi] QB2 – Der Gladiator (400. Artikel)

Der 400. Artikel im Greifenklauen-Blog kommt von ClemLOR und ist Labyrinth Lord gewidmet. Der Gladiator Ein Quellenband mit einer neuen Charakterklasse für Labyrinth Lord – Herr der Labyrinthe Das Quellenband „Der Gladiator“ ergänzt das old-schoolische Spielsystem „Labyrinth Lord“ um zahlreiche Informationen zu einem besonderen Element der zugrunde gelegten Spielwelt – mit einer Referenz zum Abenteuer […]

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[Rezi] QB1 – Der Druide

ClemLOR hat sich den Druiden vorgenommen. Der Druide Eine Charakterklasse für Labyrinth Lord – Herr der Labyrinthe „Labyrinth Lord“, in deutscher Sprache auch als „Herr der Labyrinthe“ bekannt, basiert auf dem OGL. Zusätzlich zu dem Grundregelwerk von „Labyrinth Lord“ erscheinen Ergänzungsbände in bekannter Tradition der verschiedenen Rollenspielsysteme. „Der Druide“ beschreibt für „Labyrinth Lord“ eine neue […]

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[Film] Distrikt 9

ClemLOR hat sich Distrikt 9 angesehen und berichtet drüber: Man stelle sich vor, ein außerirdisches Raumschiff in Emmerichscher Größe strandet in der Luft oberhalb von der Großstadt Johannesburg und schwebt dort. Die darauf gefundenen Außerirdischen, die einen insketoiden Eindruck hinterlassen, werden zur Erde verbracht und erhalten unterhalb des Raumschiffs einen eigenen Stadtteil, der sich schnell […]

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Tagebuch Mystara / Karameikos IX – Teleportation in geheime Räume

Sedrik, der Barde, alias ClemLOR schreibt in seinen Notizen. (Weiter Tag 8 ) – Nachdem die Schätze geborgen worden sind, kümmert sich Bruder Cleston  um die Wunden von Sedrick, Dagan und Amaron. – Mit dem Schlüssel können die Helden die verschlossene Tür öffnen. Als es um das Betreten des Raumes geht, empfehlen die Helden Amaron, […]

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