Posts Tagged ‘DSA’

GKpod #69 – Schokolade, Vanille, Karamel [Karneval]

April 30, 2017

Im April-Karneval Schokolade, Vanille, Karamel {Einladung und Diskussion} besprechen Christophorus und Greifenklaue die zehn Inspirationsideen von letzterem {hier} das Thema rollenspieltechnisch umzusetzen.

Hier zum Download (Rechtsklick) oder dort zum direkt anhören.

PS.: Spenden für unser Mikro nehmen wir weiterhin per Paypal entgegen. Bitte „GKpodmikro“ und wer mag einen Themenwunsch beischreiben, ab 5 Euro fühlen wir uns dazu verpflichtet 😉

75 Euro sind mittlerweile schon beisammen, dafür einen Riesendank.

Mephisto #64 erschienen

April 28, 2017

Die neue Ausgabe der Mephisto ist erschienen und bietet an Spielmaterial einen neunseitigen Plotgenerator für Achtung! Cthulhu, den zweiten Teil eines Shadowrun-Abenteuers, ein DSA-Abenteuer {@Daniel von System matters: ein Feenabenteuer}, ein Kult für Splittermond, ein Earthdawn-Abenteuer und ein Dungeon Saga-Szenario.

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[Karneval] [10 Dinge zum Zehnten] Zehn Interpretationen zu Schokolade, Vanille, Karamel

April 9, 2017

Zehn Interpretationen und Ideen zum aktuellen Karnevalsmotto – viellicht regt es noch ein paar Artikel an. Hier finden sich Einladung und Diskussion – und blut_und_glas vielen Dank für das kurzzeitige Einspringen.

1) Schokolade, Vanille, Karamel – Verpflegung am Spieltisch

2) Schokolade, Vanille, Karamel – Abenteuer im Schlaraffenland.
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WOPC-Gesamtdownload zum GRT

April 8, 2017

Dank unserer fleißigen Juroren, die pünktlich im Vorfeld des GRT fertig geworden sind, präsentieren wir erneut zum Gratisrollenspieltag den Gesamtdownload des WOPC: achtzehn Beiträge zum Thema Wüste, zwölf vor Urzeiten, zwölf auf dem Sprung, dreizehn im Spukhaus und zuguterletzt neun Beiträge im Dschungel, daher 64 Beiträge insgesamt.
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6.WOPC-Auswertung – 5. Kategorie: Im Dschungel

März 31, 2017

Und heute nun die Auswertung der letzten Kategorie: nach Wüste, Urzeiten, Sprüngen und Spukhäusern geht es nun in den Dschungel. Allein Gewinnern und Nominierten eine herzliche Gratulation.

1. Platz: Die Dschungel-Zufallsgrube von Tsu mit 27 Punkten
Eine schöne Zufallstabelle für den Dschungel, wie ich sie bisher nur aus Vornheim kannte.
Martin meint: „Originelle Idee, tolle Umsetzung, hohe Nützlichkeit, schöner Spaß.“
Christoph lobt: „Optisch schön aufgemachte Zufallstabelle, die für Abwechslung im Dschungel sorgt.“
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6.WOPC-Auswertung – 3. Kategorie: Auf dem Sprung

März 29, 2017

Nach Durch die Wüste und Vor Urzeiten nun die Auswertung zur 3. Kategorie: Auf dem Sprung.

Wer verfolgen will, wer sich was aussucht, sollte übrigens mal in die Preisübersicht schielen, da trag ich das ein. Diesmal gibt es übrigens drei dritte Plätze, die beim zulosen bedacht werden:

1. Platz: Die Karte nach Eris von Klaus Westerhoff mit 20 Punkten

Christoph meint: „Ein raffiniertes Handout, welches auf jeden Fall für Abwechslung am Rollspieltisch sorgt. Gleich vier Plothooks, die zu weiteren Abenteuern führen können, enthüllt die Karte den findigen Spielern. “
Philipp meint: „Kreative und spannende Abenteueridee, graphisch hervorragend umgesetzt“
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LEGO Dungeon Masters

Februar 17, 2017

Bei LEGO Ideas kann man Ideen zu neuen Lego-Sets einreichen, muss dann 10.000 Unterstützer sammeln und dann schaut sich ein Designteam das an – und nimmt es in manchen Fällen in den Lego Produktplan auf. Lego Dungeonmaster {Link} hat gestern die  10.000 Unterstützer voll bekommen und bietet modulare Dungeonräume aus Lego.

Von einer Umsetzung ist es vermutlich noch weit weg, ein DSA-Set hat es nicht geschafft, andererseits hatte Lego schoneinmal ähnliches mit Lego Heroica – allerdings im kleineren Maßstab.

Wochenende mit Brot & Spiele + RollenspieldinG 14/15.1.

Januar 13, 2017

Am Sonntag ist RollenspieldinG in Wolfsburg, um 14 Uhr geht es los. Turbo-Fate – Masters of Umdaar wird u.a. angeboten, mehr Infos im GK-Forum.

Brot & Spiele im Braunschweig öffnet schon am Samstag ihre Pforten. Angeboten wird D&D 5, SR5 und/oder DSA und Katja vom Games Workshop-Laden ist vor Ort. Mehr Infos via GK-Forum. (more…)

[Karneval] Alte Säcke – Erinnerungen

Dezember 31, 2016

Hmm, 5 Jahre Karneval. Dazu erstmal Gratulation an alle Macher, Organisatoren, Blogger und Leser. Das Thema alte Säcke {Diskussion und Einladung von Gelbe Säcke … ähh Zeichen} möchte ich dazu nutzen, um an drei Dinge meiner RPG-Anfänge zu erinnern, derer ich schon länger nicht mehr gedacht habe.

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RPG Challenge 2016 – geschafft

Dezember 28, 2016

Im Blog und konkreter im Tanelorn hab ich mir vorgenommen, 20 der 25 Runden der RPG Challenge 2016 vollzubekommen. Da jede Runde nur ein Mal pro Kategorie zählt und hinter einigen Runden einige Spieltage stecken, dürfte ich locker auf 70 Spieltermine kommen.

1. Spiele das Rollenspiel, mit dem Du dieses Hobby begonnen hast – Das wäre DSA gewesen …
2. Spiele ein Rollenspiel, das in einer fernen Zukunft spielt -> Mindjammer mit Fate gespielt, dass ist so ein transhumanistisches Setting, demnächst auch für Traveller erhältlich. {brauch ich noch} Warhammer 40k – Only War, eine Gruppe Halblingsniper.
3. Spiele ein Rollenspiel, das nicht auf dieser Erde angesiedelt ist -> Star Wars – Force and Destiny, hier wurde ein alter Jeditempel wiederentdeckt, wo unsere Mentorin verschollen ging und wir, ein paar Machtbegabte, die sie um sich gescharrt hat, ihr hinterher sind, nachdem es einen Notruf gab.
4. Spiele ein Rollenspiel, dessen Handlung in Europa spielt -> Call of Cthulhu, eine okkulte Detektei in Berlin, der Fall führte uns gerade nach Hamburg, aber da gab es den Break
5. Spiele ein Rollenspiel, mit einem neuen, selbsterschaffenen Charakter -> Da gibt es unzählige Kandidaten. Ich nehm mal die Fireslayers-Runde von der Slayvention. Mein Pilot war wegen Disziplinlosigkeit von der Akademie geflogen und durfte da schon öfter den Flur schrubben als im Unterricht das Fliegen zu erlernen. Das setzte sich dann nahtlos unter Captain Astrana fort… Kurzbericht hier unter 3.

Zwischenwertung 4/5: Gut dabei.
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