Posts Tagged ‘Hexe’

GKpod #63 – Beyond the wall

Oktober 16, 2016

Das Probespiel mit Beyond the wall hat nicht nur Christophorus und Greifenklaue begeistert und so berichten wir von unserem Spielabend {hier der Vorabbericht über den Hintergrund des Geheimen Kults in Oxley}, dem Spielsystem und was sonst noch so in der Mappe ist.

Hier zum Download (Rechtsklick) oder dort zum direkt anhören.

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[PF] Playtest für das neue „Ultimate Magic“ (Auf Deutsch mittesten!)

September 17, 2010

Nächstes Jahr kommt ein weiteres Pathfinder-Hardcover, das Ultimate Magic. In Kürze startet dazu der Playtest und der User Pestbeule im Ulisses-Forum ist so nett, davon möglichst viel zu übersetzen und gibt das Feedback der deutschen Spieler gebündelt im Paizo-Forum weiter. Hier kann man dran teilnehmen.

Pestbeule hat die Basisinfos zum Werk ebenfalls übersetzt:

In diesem vollständigen Handbuch über die Kunst der Magie offenbaren sich dir die mystischen Geheimnise des Pathfinder Rollenspiels. Eine schier unerschöpfliche Quelle des Wissens sowohl für Spieler als auch Spielleiter.

Dieses 256 Seiten umfassende Hardcover enthüllt die magischen Geheimnise der Pathfinder-Regeln wie niemals zuvor. Dieses Buch enthält eine Vielzahl neuer Kniffe und Techniken für jede zauberwirkende Klasse des Spiels, von arkanen Geheimnissen – enthüllt von gelehrten Magiern, über umwerfende Ki-Techniken von trickreichen Mönchen bis hin zu neuen Verwandlungselexieren für Alchimisten, neue Mysterien für Mystiker, spezialisierter Anwendungsmöglichkeiten Energie zu kanalisieren für Kleriker und vieles mehr.

Ultimate Magic führt auch die neuste Pathfinder Rollenspiel Grundklasse ein: den Magus. Der Magus kombiniert Kampfeskunst mit arkanen Zaubern, er vereinigt die Grundzüge des Kämpfers und Magiers um ein Gleichgewicht zwischen diesen beiden tödlichen Gegensätzen zu finden. Dies und mehr als 100 neuer Zauber für alle zauberwirkenden Klassen, sowie ein neues, innovatives „Worte der Macht“ Zaubersystem, ein komplettes System für Zauberduelle „Einer gegen Einen“ und mehr runden das Buch ab.

* Ultimate Magic enthält: Neue Spielercharakter-Optionen für alle 14 zauberwirkenden Klassen des Pathfinder Rollenspiels, einschließlich neuer Entdeckungen und Bomben für den Alchimisten , besonderer Bardenlieder, spezialisierter Anwendungsmöglichkeiten Energie zu kanalisieren, erweiterter Druidendomänen sowie Regeln für Ungeziefer-Tiergefährten, neue Inquisitoren-Archetypen, Ki-Tricks, alternativer Mystiker-Flüche und Offenbarungen, neuer Blutlinien für den Hexenmeister, zusätzliche Fähigkeiten und Schablonen für den Eidolon des Paktmagiers, neuer Hexereien und Patrone für die Hexe, magische arkane Entdeckungen und mehr!

*Den Magus, eine neue Grundklasse mit 20 Stufen die Zauberkunst mit Kampfeskraft vereint.

Ausgiebige Übersichten über neue und existierende magische Untersysteme wie Zustandsbasierter Magie, Ritualmagie, magische Organisationen, unvorhersehbarer roher Magie, Gegenzaubern, das Binden von Externaren, die Herstellung von Golems usw.

*Eine Vielzahl neuer Vertrauter
*Vorgefertigte Zauberbücher für alle Stufen
*Jede Menge neuer Talente die speziell für zauberwirkende Charaktere erstellt wurden
*Das neue, alternative „Worte der Macht“ Zaubersystem
*Mehr als 100 neuer Zauber
* … und Vieles mehr!

[Dominion-Setting] Großer Markt

Dezember 12, 2009

Zum Kartenspiel Dominion, welches Spiel des Jahres 2009 wurde, gab es kürzlich bei den Blutschwertern einen Settingwettbewerb, bei dem ich mich mit diesem Setting beteilgt habe, welcher natürlich auch alternativ als Weihnachtsmarkt ausgelegt werden kann.

Der Geruch nach Bratäpfeln, Spanferkeln und heißem Met durchziehen die Straßen, eine stille Note fremdländischer Gewürze erfüllt den Vorplatz. Schon seit dem frühen Morgen drämgen Bauern und Kutschen, Händler und karawanen in die stadt, denn heute ist großer Markt. Auch die heimischen Handwerker und Gilden haben für diesen Tag einiges vorbereitet und der Lärm des Schmiedehammers dröhnt nicht aus der Schmiede, sondern vom Reiseamboß mitten vom Markt – auch wenn dies eher Besucher anlocken soll und weniger der Fertigung neuer Werkzeuge dient. Die reiche Warenvielfalt lockt auch allerlei Kundschaft an, aber auch Gesindel.

Karten
Markt
Bazar (Seaside)
Schwarzmarkt (Promo)
Schmiede
Werkstatt
Holzfäller
Miliz
Geldverleiher
Dieb
Beutelschneider (Seaside)

Während auf dem Markt die ortsüblichen Waren gehandelt werden, findet man auf dem Bazar weiter östlich in der Stadt exotischere Waren, Tücher und Gewürze. Im Schatten des Marktes findet sich der Schwarzmarkt, wo der Unlautere Gifte, Tinkturen und gar Waffen erwerben kann. Die Schmiede hat für heute ihren Stand auf dem Markt aufgebaut, die Werkstatt hingegen hat die Tische vor der eigenen Tür aufgeschlagen. Der Holzfäller hat den ganzen gestrigen Tag Holz an seinen kargen Stand gebracht, um die Kamine und Öfen der Städter mit genug Holz für einen harten Winter zu besorgen. Die Miliz hat schon seit gestern einen Blick auf den Stand, bedient sich der ein oder andere gern dort. Heute allerdings hält sie Ausschau nach üblen Gesindel, welches die wertvollen Waren des Großen Marktes anlockt. Und tatsächlich ziehen Beutelschneider und Diebe umher, um große Beute oder auch nur ein paar Kupferstücke zu machen. Das größte Geschäft des Tages macht jedoch der Geldverleiher, der den Leuten genau ansieht, wer seine hohen Wucherzinsen zahlen kann und wer nicht.

Optionen
Steht nur das Grundset zur Verfügung , können noch folgende Karten benutzt werden
Hexe (verkauft an ihrem Stand einige Kräuter des Waldes, ist aber auch immer bereit aus Hühnerknochen die Zukunft oder aus der Hand das Schicksal zu lesen)
Mine (weitgereiste Großhändler beladen hier ihre Karawanenzüge mit Eisenerz, um den eisenarmen Süden mit den metallen zu versorgen)
Jahrmarkt (Beim Großen Markt ziehen auch einige Jongleure, Zirkusleute und gar der exotische Schlangenmensch hier ihre Zelte auf)

Links

Dominion im Greifenklaue-Forum

Dominion-Subforum bei den Blutschwertern

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