Posts Tagged ‘Leiber’

Follow Friday ~ eReader

Mai 16, 2017

Die Frage des Follow Friday von Fiktive Welten regte mich an, dort mal teilzunehmen. Die Aktionsregeln finden sich hier.

Die Frage: Welchen eReader nutzt du? Oder warum nutzt du keinen?
{oder genauer: Warum hältst du trotz Trend zum digitalen Leseerlebnis an Papier fest?}

Tatsächlich nutze ich keinen, ich bin da Oldschool und lese Bücher. Haptik, Weiterertauschen und Lebensqualität sind die wichtigsten Punkte.
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#RPGaDAY2015 Tag 17 – Deine Lieblings-Fantasy-RPG?

August 17, 2015

Im Prinzip könnte ich es mir einfach machen und auf Dungeonslayers verweisen oder auch Pathfinder wählen, welches ich sehr häufig und auch sehr gern spiele, aber wer wäre ich, wenn ich es mir einfach machen würde? Richtig – nicht ich.

Tatsächlich bin ich vom neuen Dungeon Crawl Classics-RPG begeistert, sogar total begeistert. Mit DCC hatte ich ja schon zu D&D 3.x-Zeiten viel Spaß und was Goodman Games macht, verfolge ich auch – mit dem Dungeon Crawl Classics-RPG ist imho ein großer Wurf gelungen. Wie LotfP ist es ein OSR 2.0-RPG, also eines, welches CD&D nicht neu abbildet, sondern fortentwickelt. Äuch ähnlich wie LotfP geht es dabei in eine deutlich weirde Richtung und nimmt Sword & Sorcery-Impulse auf, Jack Vance findet sich nicht nur als Stichwortgeber fürs Magiesystem wieder wie bei (A)D&D, sondern jede Faser des Systems atmet Sword & Sorcery a la Howard, Leiber oder eben Vance. Entgegen LotfP, welches ja auch tolle Regelfortentwicklung betreibt, oder auch dem recht kurzen BoL, steckt das ganze auch regelseitig drin, nicht nur im Setting. Krieger (und Zwerge) können mit den Mighty Deeds of Arms mächtige Manöver ausführen, Magier ihre Attribute verbrenne und damit ihre Magie stärken oder Halblinge sind Zweiwaffenspezialisten und Kämpfen mit 2 W16 (statt einem W20) – was auch mechanisch interessant ist: geringere Trefferchance des W16 gegenüber dem W20, aber auch erhöhte Critwahrscheinlichkeit (16 statt 20). Eigentlich sehr elegant. Zauber wurden zusammengepackt – die klassische Heilkette steckt nun in einem Zauber. Der erreichte Wurf bestimmt, welche Magie man umsetzen kann. Verkackt der Magier den Wurf, erst dann ist der Zauber aufgebraucht, quasi vergessen. Ebenfalls eine Interpretationsmöglichkeit der Vancschen Worte. Priester haben das Problem nicht, ziehen aber stattdessen den Zorn ihres Gotts mit höherer Wahrscheinlichkeit auf sich (sprich: Zaubercrits steigen um 1). Und das alle möglichen Würfel wie W3, W5, W7, W14, W16, W24 oder W30 sinnvoll eingesetzt werden, dann Hallelujah! Ach was, Crawlelujah!

Dazu der Mechanismus, der noch mehr „Heroes were made not born“ und „Reichtum durch Tod“ ist. Jeder Spieler wirft 4 Level 0-Charaktere in die Mühle und guckt, wer überlebt – das Zeug zum Helden hat. Das zwingt zu klugem Vorgehen, den die SC, die noch nicht mehr als ein Name, ein Beruf, ein berufstypischer Gegenstand und ein Besitztum definieren, sind schneller tot, als man in das Gewölbe reinkommt … Der Schäfer hat einen Hund. Ja, dann schickt man den zur Tür, um zu gucken, wie diese Statue reagiert. Du hast einen Schäferstock? Dann bist Du der König der Welt – zumindest aber der Baron dieses Gewölbes!

Die Abenteuer generell haben auch diesen Touch of weirdness und teils grandiose Karten! Leider erst dreimal geoneshoted, aber immer ein Erlebnis das System!

Heute mit dabei u.a. die Vogts, Jägers, Richtig Spielleiten!, der Hofrat, Edieh,Mondbuchstaben, Sprawldogs, Xeledon und mit einer Liebeserklärung an D&D: In the shadow of a die.

Die 5 Bilder sind alles Varianten des Grundregelwerks, welche man auf Goodman Games findet!

Media Monday #189

Februar 9, 2015

Ganz viel Schwert und Hexerei im 189. Media Monday, wie immer organisiert vom Medien-Journal.

1. Ein wenig bedaure ich es ja, bisher nie einen Artikel zu Sword & Sorcery verfasst zu haben, denn das Thema rockt. Und mit Dungeon Crawl Classice gibt es endlich ein Rollenspiel, welches das Genre sehr gelungen umsetzt.

2. In punkto Filmen/Serien können Geschmäcker ja erstaunlich vielfältig sein. Womit man mich allerdings eigentlich immer ins Boot bekommt: Drachen hatten wir ja neulich schon. Also ein Geständnis: Soap-Elemente. Roter Faden. Metaplot. Wenn einen eine solche Serie gepackt hat, muss man einfach wissen, wie es weitergeht. Ein Segen und ein Fluch …

3. Es wird mir wohl immer unerklärlich bleiben, wieso die Dying Earth in der Allgemeinheit nicht denselben Kultstatus innehat wie bei mir, denn schließlich ist das Teil mit Abstand mein Lieblingsbuch.

4. Es wird allerhöchste Zeit, dass wir mal eine Runde Game of Thrones spielen. Darauf hab ich richtig Bock.

5. Um mich fesseln zu können, muss ein Buch kurz & knackig sein. Es ist erstaunlich, wieviele Ideen man auf 100 Seiten unterkommt, wie sich Kurzgeschichten entwickeln können und was man da alles an verrückten Ideen zu sehen bekommt. Vance, Leiber, Burroughs, Herbert, Lovecraft, Heinlein … und viele andere – alle sehr zu empfehlen.

6. Damian Lewis ist eigentlich in all ihren/seinen Rollen überzeugend, habe ich sie/ihn schließlich schon in Life zu schätzen gewusst. In Homeland dann der große Durchbruch, aber schon in Band of brothers eine interessante Rolle – zumindest bisher, bin gerade mittendrin. Undf dann ist da noch die Fantasy-Parodien-Perle Your Highness. With magic, motherfucker… !!!

7. Zuletzt gelesen habe ich „Das Geheimnis des Stahls“ und das war hochgradig klasse, weil es Sword & Sorcery atmete… Mehr darf ich dazu aber nicht verraten, gehört es doch zu einer Anthologie, die ich aktuell zusammenstelle!

Media Monday #151

Mai 19, 2014

Montag! Wieder ein Media Monday vom Medienjournal mit 7 Fragen. Diesmal mit Strandlektüre, dem liebsten Urlaubsfilm, Städte, die ich im Film verwenden würde, niederländischen Filmen und meinem zuletzt gesehenden Filmen. Bleibt noch die Frage an Euch: Was kennt ihr noch an niederländischen Filmen außer Flodders und New Kids?

1. Was ist euer liebster Urlaubsfilm (und ich meine damit Filme, die Urlaube wie auch immer thematisieren oder an Urlaubsorten spielen oder oder oder)? – Uhhh. Mir fällt da gerade nur die Urlaubsepisode aus Risa von Star Trek ein … Aber auch nur, weil ich da neulich nen Star Trek-Archäologie-Podcast (Folge 11 ist die ST-Folge) gelauscht habe … Oder dieses furchtbare Perry Rhodan-Hörbuch, wo er Urlaub macht und NIX passiert. Das ist so tiefenentspannend … So, jetzt hab ich: Fünf Freunde. Die sind nämlich – ganz klassisch – zu Urlaub bei Georg, eigentlich Georgina … Von den ganzen Jugendkrimis (TKKG, Drei Fragezeichen) die gelungenste Filmumsetzung, auch Teil 2 ist gut – da sind sie zu Anfang übrigens zelten! Teil 3 steht bei mir allerdings noch aus.

Lankhmar (von Fritz Leiber) hatte auch eine Rollenspielumsetzung mit AD&D, derer ich erst kürzlich habhaft wurde.

2. Welche Art von Buch ist euch für den Strand die liebste? – Schon einen phantastischen Roman, nicht zu dick, vielleicht was von den Altmeistern. Vance, Lovecraft, Heinlein, Herbert, Leiber, Howard z.B.

3. Von welcher Stadt würdet ihr euch wünschen, dass sie einmal Handlungsort eines Films (oder einer Serie, eines Romans) wäre und warum? – Interessanterweise geht es ja gerade in der Region voll ab, egal ob Braunschweig (Hänsel & Gretel), Wolfsburg (The International), Harz (Monument Men) oder Helmstedt (Banklady). Die Woche war gerade wieder ein Dreh in Helmstedt mit Moritz Bleibtreu. Es geht um die Verfilmung von Ferdinand von Schirachs Schuld. Ich wünsche daher mal meiner Heimat viel Erfolg, dass es auch mal nen Hollywood-Film wird.

4. Ähnliches Szenario wie Frage 3: Welche Stadt würdet ihr im Rahmen eines Katastrophenfilms liebend gerne zerstört werden sehen und warum? – Wenn alle zwei Wochen mal Bundesliga-Heimspiel ist, stehen da immer nette Sprüchlein an den Wänden. „Sprengt Wolfsburg!“ ist da eine der Umgestaltungsempfehlungen – und ich stell mir das toll vor für das Szenario einer Zombieapokalypse, die ich generell gern vor modernen Kulissen mag. Und Wolfsburg bietet mit Pheno, Markthalle, Schloss einige coole Kulissen und mit dem VW-Werk gibt es immer genug Zombienachschub.

5. Es gilt spontan zu verreisen und ihr wisst nicht, was und ob man vor Ort unternehmen kann. Was – in punkto medialer Erzeugnisse jeder Art – muss folglich auf jeden Fall mit, um möglicher Langeweile entgegenzuwirken? – Das ist einfach, weil schon in Frage 2 beantwortet … Ein Buch. Wenn ich irgendwo hinfahre, was länger als ein Nachmittag ist, hab ich ein Buch dabei.

6. Niederländische Filme sind mir nur wenige bekannt, aber die New Kids-Serie hat so einen, ähh, eigentümlichen, ähh, Charme, ähh, dass ich die Filme eigentlich nochmal gucken wollte. *zack* Schon ertauscht …

7. Mein zuletzt gesehener Film war eigentlich Death Race 3 und der war schon letzte Woche dran, weil ich ihn vor zehn Tagen geguckt habe… -ich kann aber berichten, dass ich dafür beide Originale (alias Frankensteins Todesrennen mit David Carradine und Sylvester Stallone) und beide Prequels  ertauscht habe …

Davor Virus Undead, ein deutscher Zombiefilm, der sich nicht recht entscheiden kann, welches Subgenre er bedienen will. Das Grundszenario verstorbener Professor, Vogelgrippe, nur schnell das Erbe abwickeln und mit meinen beiden Studienkollegen nen Wochenende vorbeifahren, abgelegene Villa in der Nähe eines kleinen Dorfes mit alten, unangenehmen eigentlich super Zutaten sind … Aber die coolen Ideen werden dann teils wieder so trashig durchbrochen, schade, so kommt man nicht am deutlich besseren Indyfilm, ebenfalls aus Deutschland, Extinction – The G.M.O. Chronicles (hier) vorbei.

DCC-RPG: Third Party Support

Januar 4, 2012

Argamae hat sich einmal die weiteren Anbieter für das DCC-RPG beschäftigt, welche man in z.Z. auf der Goodman Games Homepage findet:

Ich habe mich heute noch ein bißchen mit den geplanten Lizenzprodukten beschäftigt, die ich im letzten Posting genannt habe. Third-Party-Publisher, wie Land of Phantoms, konnten wohl schon einen Blick auf die finale (oder wenigstens semi-finale) Fassung der DCC-RPG-Regeln werfen und sind absolut begeistert. Laut deren Aussage gibt es wohl gegenüber der vorherigen Fassung (also womöglich den freien Beta-Regeln) einen gewaltigen Qualitätssprung, was Aufmachung sowie Inhalt angeht. Das DCC RPG entflieht damit, so der Publisher, quasi per „Dimensionstor“ dem Haufen aus „retroclones“, in dem das Rollenspiel ja überwintert. Sie gehen sogar soweit, Goodman Games bereits den Ennie- oder Origins-Award zuzugestehen.

Ein endgültiger Release-Termin für das DCC RPG ist nun APRIL 2012.

Was ist zu den Lizenzprodukten zu sagen? Zunächst einmal ist es natürlich klasse, daß das DCC RPG mit einer freien Lizenz ähnlich der OGL aufwartet und damit auch wieder kleineren Verlagen die Möglichkeit geboten wird, Material zu entwickeln. Und was ich bislang – natürlich nur flüchtig – sehen konnte, sieht vielversprechend aus. Im Einzelnen:

Tales from the Fallen Empire (Chapter 13 Press)
Hier kommt ein ganzes Kampagnensetting auf das junge DCC RPG zu. Ganz in der Tradition von Moorcock, Leiber, Lynn Carter, Howard und Lovecraft, so die vollmundigen Worte der Macher, wird eine Art postapokalyptisches Fantasy-Reich beschrieben, in dem die Menschen in einer gewaltigen Revolte die mächtigen Hexerkönige gestürzt haben und nun in den Trümmern und Ruinen dieses uralten, fluchbeladenen Zauberer-Reiches neue Nationen gründen wollen. Natürlich sind in den von Krieg und Zauberei zerfressenen Ländern noch viele Relikte, Geheimnisse und verbotene Lehren zu finden, nach denen es nicht nur Abenteurer gelüstet sondern auch die Herrscher der 7 überlebenden Königreiche – viel Konfliktpotenzial also für jede Menge actiongeladene Sword & Sorcery Abenteuer.
Das Cover sieht sehr ansprechend aus und von den bisherigen Produkten wirkt es am „professionellsten“. Gleich 6 neue Klassen will das Setting präsentieren, darunter auch „Man-Apes“ und „Barbarians“ sowie eine überarbeitete Magierklasse, den „Sorcerer“. Klingt vielversprechend, meine ich.

Lands of Legend: Cloudmaker Mountain (Sagaworks Studios)
Hier haben wir ein Abenteuermodul, daß den legendären Berg „Cloudmaker Mountain“ als Schauplatz hat. Vor langer Zeit herrschten die Älteren Rassen, deren Macht und Magie so gewaltig war, daß selbst ihre geringsten Zauberer auf riesigen Silberadlern so hoch empor fliegen konnten, daß der Himmel nicht länger blau erschien. Nun hat der König des Tals beschlossen, den Gerüchten von unglaublichen Schätzen im Cloudmaker Mountain nachzugehen, nachdem ein verdorbener Akolyth der untoten Könige die alten Tore zum Berg überwunden hat und chaotische Wesen die Gegend unsicher machen und das ganze Tal bedrohen. Sieht optisch ganz vielversprechend aus und auch hier klingt es, als gäbe es viel interessantes Material in bester Sword & Sorcery Tradition.
Das Abenteuer scheint für 16-24 Charaktere der Stufen 0-1 ausgelegt zu sein.

Attack of the Frawgs (Thick Skull Adventures)
Ein weiteres Abenteuermodul, dessen Cover eine Art Froschkrieger ziert. Im Dorf mehren sich die Gerüchte, daß unheimliche Wesen Reisende angegriffen haben. Als dann auch noch ein Trapper vom Dead Goblin Lake mit furchterregenden Geschichten heimkehrt, beschließt die Gemeinde, etwas zu unternehmen. Echte Helden sind rar, also wagen sich Dörfler, Bauern und einfache Handwerker zum Dead Goblin Lake, um der Bedrohung entgegen zu treten. Dieses Abenteuer ist speziell für den „Trichter“ von 0-Stufen-Charakteren ausgelegt und soll Neulinge ins DCC RPG einführen. Für 8-14 „klassenlose“ Nobodys, die sich ihre ersten Sporen verdienen wollen.
Die Aufmachung ist nicht so professionell wie die beiden erstgenannten Produkte, überzeugt aber optisch durch ein tolles Abenteuerlogo. Inhaltlich kann man natürlich, wie auch bei den anderen Lizenztiteln, noch gar nichts sagen. Aber hey! – Frösche als Monster, daß gefällt mir schonmal sehr gut!

Transylvanian Adventures & The Transylvanian Grimoire (Land of Phantoms)
Die nebelverhangenen Bergwälder und abergläubischen Dorfbewohner Transylvaniens bilden den Hintergrund dieses Ergänzungsbandes für das DCC RPG. Neben einem kompletten Setting, daß man wohl als „Ravenloft für DCC“ bezeichnen könnte, werden auch neue Klassen, Zauber und Regeln präsentiert. Dennoch steht es wohl mehr auf Sword- als auf der Sorcery-Seite. Die Aufmachung wirkt momentan noch nach einem PDF, ein Covermotiv konnte ich noch nicht entdecken. Aber das Produkt verspricht: „Keine Elfen. Keine Zwerge. Keine glitzernen Vampire.“ Grinsend

Perils of the Sunken City, The Ooze Pits of Jonas Gralk, A Gathering of the Marked (Purple Sorcerer Games)
Als letzter Publisher der neuen DCC-RPG-Lizenz sind PSG angetreten, um eine Modulreihe ähnlich der Dungeon-Crawl-Classics-Abenteuer zu veröffentlichen. Die ersten drei Bände (wie oben genannt) spielen an einem gemeinsamen Schauplatz, sind allesamt für 0-Stufen-Charaktere und zeigen damit, daß mit dem „Trichter“-Konzept wohl ein ziemlicher Reiz verbunden ist. Aufmachung und erste Einblicke in die enthaltenen Karten zeigen, daß PSG sehr sauber und professionell zu Werke geht. Diesen Leuten haben wir übrigens auch den formidablen 0-Level-Charakter-Generator zu verdanken wie auch den „Funky Dice Roller“.
Auch diese Produkte machen einen guten Eindruck und besitzen ein professionelles Konzept. Sieht also alles danach aus, als ob Goodman Games durchaus ein wachsames Auge auf die Verlage haben, denen die DCC-RPG-Lizenz anvertraut wird.

Ich glaube, es steht uns eine interessante und spannende Sword & Sorcery Zukunft bevor!

Olaf Buddenberg