Ohrhammer: Ein Sturm zieht auf Teil 2 – Willkommen in Stromdorf

Ohrhammer geht weiter, heute Folge 2 der Staffel 2: Download I Direkt anhören bei den Söhnen Sigmars Die Gruppe hat den Angriff der Flusspiraten überlebt und den Fluss etwas sicherer gemacht. Die Verfolgung des ketzerischen Doktors kann also weitergehen. Stromdorf wäre das nächste Ziel der Etappe, und den Namen Strom trägt es nicht zu unrecht. Viel Spaß […]

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Ohrhammer: Ein Sturm zieht auf Teil 1 – Ein Sturm am Horizont

Wir freuen uns, Euch auch hier Ohrhammer präsentieren zu können. Wir starten mit die zweite Staffel! Florian verrät mehr: Download I Direkt anhören bei den Söhnen Sigmars „“Die Gruppe Recken die den Chaoskult unter dem Grünewaldjagdhaus aufgedeckt hat verfolgt, nun den flüchtigen vermeintlichen Arzt Dr. Sieger. Fürst von Aschaffenburg, der den Angriff der Tiermenschenhorde überlebt hat, […]

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Ohrhammer Staffel 2 „On the boat“ – jetzt auch hier!

Das beste vorweg: Ohrhammer gibt es künftig auch im GK-Blog geben und unser Angebot des GK-Podcast ergänzen. Ohrhammer ist der z.Z. einzige Ingame-Podcast / Spielrundenmitschnitt / Live-Action-Podcast und gibt unsere Warhammer 3-Runde wieder. Nun darf Glorian aber die zweite Staffel ankündigen: Grüße geneigter Zuhörer! Willkommen zur zweiten Staffel von Ohrhammer. Es ist Dienstag Abend 20:15 […]

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High Colonies

Argamae hat es sich auf der RPC gekauft, schon gelesen und auch rezensiert: Das 1988 vom Verlag Waterford in Canada veröffentlichte SF-Rollenspiel HIGH COLONIES von Eric Hotz (u.a.) ist eines jener Kleinrollenspiele, das eine interessante Idee auf knapp über 100 Seiten ungenügend aufbereitet. In diesem Falle die Idee einer auf viele Orbitalstationen und Kolonien im […]

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[PC] Dungeon Crawl – Stone Soup (kostenloses Oldschool-RPG)

Argamae hat ein nettes Stück Software-Unterhaltung, welches er hier vorstellen möchte: DUNGEON CRAWL STONE SOUP. Dieses Spiel simuliert durch eine Vielzahl erstaunlich detaillierter Regeln die Erforschung eines zufällig generierten Verlieskomplexes, durch den man seinen einzelnen Charakter steuert. Spiele dieser Art sind schon sehr alt, wurden früher mit ASCII-Zeichen dargestellt und waren wirklich was für Hardcore-Zocker […]

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